三维模型渲染是什么逻辑?室内室外切换场景,分别会消耗哪些性能?
2025-07-15 20:25
为什么被折叠? 0 个回复被折叠

回答(1)

阳春 前台管理员
2 天前

三维模型渲染的核心逻辑是将虚拟的三维空间信息(模型、材质、光照等)转换为二维图像的过程,本质是通过数学计算模拟光线在真实世界中的传播、反射、折射等物理规律,最终生成符合人眼视觉习惯的画面。

 场景切换时的额外消耗:从室内切换到室外(或反之)时,CPU 需要加载 / 卸载场景资源(模型、纹理、光照数据),若资源未预加载,可能出现卡顿(加载速度取决于硬盘读写速度和内存带宽)。渲染管线参数切换(如从多光源室内模式切换到阳光主导的室外模式)会导致 GPU 状态重置,产生短暂的性能波动。

扫描关注公众号

更多数字孪生可视化干货内容等你发现

了解更多内容

扫一扫
加入官方微信群
咨询热线0571-88650917
地址 公司 邮箱

杭州市文一西路海创科技中心 311121

杭州多算科技有限公司

support@shanhaibi.com

关注山海鯨官方qq群,了解更多内容

QQ群号:788095444

Copyright © 2020-2025 多算科技, All Rights Reserved. 浙ICP备20006837号-5