回答(1)
常见的问题因素:
1.文件格式转换导致颜色信息丢失或偏差
2.光照环境差异导致颜色感知偏差
3.渲染引擎对材质属性的解析差异渲染引擎对材质属性的解析差异
4.纹理映射或 UV 坐标错误导致颜色错位
5.顶点颜色覆盖了材质颜色
解决方式可以尝试:
1.确认模型格式为 GLB 且纹理嵌入完整,排除格式转换损失;
2.对比建模软件与目标软件的光照设置,调整光源参数匹配环境;
3.在目标软件中手动微调材质参数,补偿渲染引擎差异;
4.检查 UV 坐标和纹理路径,确保纹理正确映射;
5.清除建模软件中的顶点颜色,避免覆盖材质色。
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