倾斜摄影常用的数据格式有以下几种:
1.OSGB:是目前市面上倾斜摄影模型最常用的格式,由 Smart3D 等软件处理生成,全称为 Open Scene Gragh Binary。它是一种二进制存储格式,带有嵌入式链接纹理数据(.jpg),且自带多级分辨率的 LOD 数据,适合大规模倾斜摄影建模数据的存储和传输,但文件较为零碎,数量多。
2.OBJ:是 Alias|Wavefront 公司为其 3D 建模和动画软件开发的标准 3D 模型文件格式,适合 3D 软件模型之间的互导。OBJ 文件一般包括.obj、.mtl、.jpg 三个子文件,分别存储模型数据、材质信息和纹理图片,几乎所有知名的 3D 软件都支持该格式的读写。
FBX:最初是 FilmBoX 软件使用的格式,后改称 Motionbuilder。其最大用途是在 3ds Max、Maya 等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,能很好地保留这些信息,是一种优秀的互导方案,同样也需要纹理文件。
3.STL:是由 3D SYSTEMS 公司于 1988 年制定的一个接口协议,是为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式,用于表示三角形网格。它只能描述三维物体的几何信息,不支持颜色材质等信息,格式简单,应用广泛,是三维打印机支持的最常见文件格式。
4.3DS:是 3ds Max 建模软件的衍生文件格式,做完 MAX 的场景文件后可导出成 3DS 格式,可与其他建模软件兼容,也可用于渲染,低版本的 3D MAX 软件可以打开高版本保存的 3DS 文件。