在山海鲸中导入模型后仅显示几帧,通常与模型本身的动画帧范围、导入格式兼容性或导入设置有关,具体原因如下:
模型本身动画帧数量少
若导入的是带动画的模型(如 FBX、GLB 格式),可能原模型仅包含少量关键帧(例如仅 1-10 帧的简短动画,如 “单次旋转”“简单位移”)。
- 验证方法:用建模软件(如 Blender、3ds Max)打开原模型,检查动画时间轴的帧范围(如是否从 0 帧到 10 帧结束)。
导入时未正确读取动画帧范围
部分格式(如 FBX)可能包含多个动画片段或帧范围信息,导入时山海鲸默认只读取了其中一段短动画。
- 例如:原模型有 “行走(0-100 帧)”“跳跃(101-150 帧)” 两个片段,但导入时仅识别了 “跳跃” 的短片段。
模型格式不支持动画或解析异常
- 若模型是静态格式(如 OBJ、STL),本身不包含动画信息,导入后自然无帧数据(仅 1 帧静态模型)。
- 若格式虽支持动画(如 GLB),但存在数据损坏(如导出时帧范围设置错误、骨骼动画未烘焙),会导致导入后帧丢失。