支持 GLB、GLTF、GLBX(加密 GLB)、GLTFX(加密 GLTF)、FBX、OBJ、RVT、点云(PLY/Splat)。
- GLB/GLTF:最推荐,对 Web 友好、加载与缓存性能好;GLBX/GLTFX 为加密变体。
- FBX:自 4.2.0 起可直接导入。
- OBJ:可支持直接导入。
- RVT:自 4.5.0 起可直接导入。
- 点云:支持 PLY 及高斯泼溅转换后的 Splat,用于与场景融合。
说明:
- 官方文档以 GLB/GLTF 为主线,FBX、RVT、点云为后续版本新增能力。
- OBJ/GLTFX/GLBX 项目中可正常使用。
建议优先使用 GLB/GLTF;涉及加密选 GLBX/GLTFX;若需保留骨架 / 蒙皮 / 动画,优先用 FBX 导入。