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目前,山海鲸可视化软件主要支持GLTF/GLB两种 3D 模型文件格式,如果您有其他格式的 3D 模型文件(比如,FBX/OBJ/JSON)都可以转换成这两种格式导入山海鲸可视化软件中。
下面对各主流建模软件模型文件导入山海鲸可视化软件方式进行简要说明(完整教程请点击跳转链接查看):
鲸孪生支持目前支持glb和gltf格式的导入,Blender常用版本有 3.0,3.3,3.6,4.0,Blender原生就可以支持导出glb和gltf格式 。
SketchUp 常用版本有 SketchUp Pro2017,SketchUp Pro2018等,SketchUp 不支持直接导出gltf格式模型,所以需要借助开源插件的帮助。
Cinema 4D常用版本有Cinema 4D R19 Cinema 4D R20 Cinema 4D R23,Cinema 4D R23 19 20版本并不支持glb和gltf导出Cinema 4D R23版本更新后 已经支持了GLTF ,glb导入/导出。
Maya常用版本有Maya2018,Maya2020,Maya2018,Maya2020版本并不支持glb和gltf导出,而是通过对应插件(Babylon.js)来导出glb和gltf。
Rhino常用版本有Rhino 5,Rhino 6,Rhino 7,Rhino 8,Rhino 8版本更新后 已经支持了gltf ,glb导入/导出。
【温馨提示】每个 3D 建模软件或者插件都有自己的一些特殊设置,这些设置在导出GLTF/GLB文件格式时会丢失。
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