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软件对 GLB 格式支持不足:3DSMAX 本身并不直接支持导出为 GLB 文件格式,需要借助如 Verge3D、Babylon.js 等第三方插件来实现。如果未正确安装或配置这些插件,或者插件与 3DSMAX 版本不兼容,就可能导致在转换过程中软件自动退出。
插件冲突或异常:除了 GLB 导出插件外,3DSMAX 中其他已安装的第三方插件可能与导出过程产生冲突。例如,某些插件可能会占用特定的系统资源或修改软件的运行环境,导致导出 GLB 文件时出现异常。
系统资源不足:3DSMAX 在处理复杂模型和进行格式转换时,需要消耗大量的系统资源。如果计算机的内存不足、CPU 性能不够或者显卡性能较低,无法满足软件的运行需求,就可能导致软件在转换过程中自动退出。
模型数据问题:如果要转换的模型数据存在异常,如包含非流形几何体、损坏的 UVW 坐标、丢失的材质或贴图、循环引用等问题,也可能导致导出过程中软件崩溃。
软件版本未更新:3DSMAX 的旧版本可能存在一些已知的 Bug,这些 Bug 可能在导出 GLB 文件时引发软件自动退出的问题。而更新版本通常会修复这些问题,提高软件的稳定性和兼容性。
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