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这三个是指视角的着色方式(3D 模型的展示方式),分别为线框、实体、渲染,参考教程:场景 - 项目制作 - 山海鲸可视化
线框:用线条来表示物体的轮廓和结构,它主要显示物体的边缘和顶点信息。
实体:将物体的表面进行填充,使其看起来具有实体的效果,通常会为物体赋予一种单一的颜色或简单的材质属性,以区分不同的物体或部件。
渲染:根据 3D 模型的几何信息、材质属性、光照条件等,运用复杂的算法计算出每一个像素的颜色和亮度,从而生成具有真实感的图像。
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