路径动画如何反向运动,且车头方向跟随运动方向
2025-06-23 15:43
为什么被折叠? 0 个回复被折叠

回答(1)

朝乐 前台管理员
2025-06-23 15:55

将起始帧数和结束帧数互换位置,且在更改结束帧数后,更改小车的运动位置

起始: “基础设置--动画帧数”


结束:“基础设置--动画帧数”

更改小车运动方向:“样式--变化--旋转”

相关问题

比如有一个物体,正向旋转和反向旋转,现在把正转反转做成了一个动画,一共400帧,前200帧数是正转,后200帧数是反转,这是怎么带入数据控制正转还是反转的
山海鲸可视化中,如何修改软件的默认保存路径,将项目文件保存到指定文件夹?
山海鲸是否能做船舶路径动画?
使用分层动画时,有些楼层的视角会移到其他建筑上面去是什么原因
为什么演示动画的时候卡帧
blender中的物理模拟动画烘培后支持导入山海鲸当中吗,会不会出现什么问题呀
我做的模拟动画,在山海鲸平台上能不能正常展示(不是模型层面的预设动画,模型做完后在maya做的模拟现场运行的动画)
为什么我导入的glb贴图动画,不动。使用blender导出的,动画也是在blender制作的,山海鲸材质下也有动画,就是不动,(我的blender是自己在官方网站下载的)
这儿的速度是自己做的动画的倍数,还是RPM,即是每分钟转多少转吗?
请问动态组件这个动画的速度可以调节吗?
扫描关注公众号

更多数字孪生可视化干货内容等你发现

了解更多内容

扫一扫
加入官方微信群
咨询热线0571-88650917
地址 公司 邮箱

杭州市文一西路海创科技中心 311121

杭州多算科技有限公司

support@shanhaibi.com

关注山海鯨官方qq群,了解更多内容

QQ群号:788095444

Copyright © 2020-2026 多算科技, All Rights Reserved. 浙ICP备20006837号-5