在数字孪生三维场景搭建中,模型库自带门模型自带开合动画,但不少用户不清楚如何仅通过按钮组件完成交互控制。本文无需代码,分享纯可视化操作步骤,实现一键控制门的打开与闭合。
1.添加“3D空场景”和“按钮”组件至项目中。

接着双击进入编辑界面后,可添加围墙与门模型;需先放置围墙,再添加门模型,无围墙时无法单独创建门。

2.退出编辑模式,选中按钮,在“样式”下,修改“文本”名称,方便后续辨识。

接着在“交互”配置栏,触发“点击”事件,执行“修改设置”动作,选中目标门组件,设置项为“是否开启”,可将延时参数调整为 500。

展示效果如下:

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