可能是“模型 UV 问题” 。在山海鲸3D操作界面中 3D 模型(UV)未正确生成或损坏,导致材质仅显示基础颜色、无纹理细节,
一、主要原因包括:
建模时 UV 未正确展开:模型在 Blender等软件中未执行 “UV 展开” 操作,导出的模型文件OBJ仅包含基础形状,无纹理映射信息。
UV 数据在导入时丢失:山海鲸对部分旧版本模型格式的 UV 支持不完整,或导入时因 “压缩优化” 误删了 UV 层。
纹理路径与 UV 不匹配:纹理文件(如草地.jpg)的尺寸、比例与 UV 坐标不对应,导致纹理无法正确贴合。
二、解决方式:
在建模软件中重新生成正确的 UV 坐标,确保纹理能贴合模型。以 Blender 为例,操作流程如下:
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