3Dmax和maya ,导入的fbx模型。模型导入进去材质错误。导入带动画的模型,动画不生效,没找到在哪设置。轴心偏移的模型,找不到模型位置。上述三个问题怎么解决
21 小时前
青罗 前台管理员
20 小时前

1.导入进去材质报错是因为格式不通用,如果模型携带动画最好选择blender,然后下载一个插件再导出glb文件格式。参考此教程:Blender导入鲸孪生-项目制作-数字孪生开发教程-可视化大屏制作教程-山海鲸可视化

2.轴心偏移是因为建模软件中轴心没有绑定在模型身上,找不到模型位置可以在左侧图层面板选中要找到的那个模型然后点击右键选择定位。

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