【功能演示】Cesium整合星空月亮流光射灯的夜景效果
2024-05-10 15:49

今天我们一起来看一下,GIS场景中的夜间场景应该如何设置。


首先,我们要把山海鲸中的时间调成晚上,在“场景”中调整“一天时间”的时间条即可。


夜晚天空和地面的亮度主要受月亮影响,我们可以调整“月相”“月亮缩放”来控制夜晚场景的亮度。


调整“星星密度”可以设置夜空中星星的数量和密度。


通过调整“一天时间”,可以让月亮更接近地平线,让整个月亮偏红,形成类似血月的效果。


调整“月亮缩放”,我们可以把月亮放大,看到月亮更多的细节。


开启云的效果,可以实现更加美观的夜间场景。


但是现在地面上仍然比较黑,我们可以把太阳光调亮,增加地面的亮度。


我们还可以通过模型库中的灯光去照亮整个场景,为了方便看清场景,我们可以先将场景设为白天。


山海鲸内置的模型已经把模型的行为提前准备好了,我们直接将模型库中的模型添加到场景中即可生效。


然后我们通过鼠标点击来添加模型。


然后我们将时间调到晚上,可以看到整个画面就自动被添加的模型照亮了。


按住ctrl键可以同时选中多个图层,我们选择路灯模型的“体积光”图层,然后可以对灯光的颜色进行修改。


在雨天等场景中,我们也可以调高“丁达尔效应”,设置灯光的光晕,增强整个场景的真实感。


对于部分模型,调整“丁达尔效应”也可以实现更加明显的光柱效果。


我们还有一种效果可以用来点亮夜间GIS场景,那就是流光。


我们可以通过点选连线的方式来添加流光。


选中流光,我们可以对它的位置偏移进行调整。


调整到夜间场景,可以看到在夜间流光的效果也是非常好的。


我们也可以对需要重点突出的场景,增加流光的特效。


我们还可以为场景增加一些射灯的效果,进一步点亮场景。


调整灯光位置,将“丁达尔效应”“光程”调高,就可以实现射灯的效果了,同样我们也可以在这里修改灯光的颜色。


我们还可以通过设置“属性动画”,实现灯光的动态效果。


“属性动画”中,设置灯光的“开始值”“结束值”,就可以实现灯光的动画了。


这样我们就成功将夜间GIS场景点亮,并且增强了整个画面的美观度。

白鲸 白鲸

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