同一个FBX文件,转的为GLB格式可以导入山海鲸可视化中,只是白膜的形象,用云托管可以用外网正常访问看到项目,转为GLTF格式的话,山海鲸可视化就无法正常导入了。FBX的文件,是在Blender中转的格式。用SU直接转GLTF格式,也无法正常导入到山海鲸可视化。在Blender中模型是正常的,材质默认SU中的材质
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本地预览可以看到模型,用云托管通过外网访问,只能看到二维素材,三维模型不显示
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添加三个 模型车,设置选中的高亮边颜色;选中单独一个的时候,高亮的颜色都是自己的,当选中的大于一个的时候,高亮的颜色就是最后一个的了   这个应该怎么实现呢?需要二开吗
夜雨夜雨

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