添加“3D空场景”至项目中。接着双击进入编辑模式,在左侧添加“模型”至项目中。2.选中目标小车,为其添加“路径动画”。接着调整“播放速度”,开启“循环播放”和“播放动画”。3.在左侧选择“标绘”,添加 “标记点”。接着选中标记点,右键选择“复制数据”并粘贴至 Excel 表格。此操作可将自由标记点转换为数据标记点,便于后续数据勾选与目标组件跟随。接着为标记点勾选数据。4.选中标记点,在“样式”配置面 板中选择“跟随物体”,并填入需要跟随的目标对象即可。展示效果如下图:...
朝乐朝乐
在三维场景交互中,模型点击高亮是常用效果。本文将介绍,除高亮外,如何通过鼠标点击实现模型颜色切换,丰富场景交互体验。1.在左侧添加“3D空场景”至项目中。接着双击进入编辑界面,导入相关模型。2.选中模 型,在右侧配置栏,选择“样式”,开启“是否可选中”选项。3.选中需要修改颜色的模型层,在右侧配置栏中添加“交互”配置。展示效果如下:...
朝乐朝乐
式选择一种标绘添加,这里以模型库“标绘-管道”中的“绿色管道”为例进行演示。3. 添加后选中“绿色管道”图层,可以看到右侧“样式”设置中的“是否显示”选项,稍后我们需要通过交互设置调整该选项来实现组件 的显示和隐藏。4. 然后退出编辑模式,添加一个“按钮”组件,并调整其显示文本。5. 为“按钮”组件设置显示标绘的交互,如下图所示:6. 接着为“按钮”组件新建一个状态,用来隐藏标绘。7. 将原有状态命 名为“显示标绘”,新建状态命名为“隐藏标绘”。8. 在“隐藏标绘”的交互设置中,设置隐藏绿色管道的交互。9. 另外,还需要设置该按钮切换为“显示状态”的交互。10. 同时“隐藏标绘”状态下显示的“文本...
沧澜沧澜
在数据可视化与三维场景搭建中,资产库是高效管理资源的核心模块。本文将介绍如何在资产库中添加三维模型并实现复用,帮助你快速完成模型上传、管理与重复使用,简化场景搭建流程,提升开发效率。1.添加“3D空场 景”至项目中。接着双击进入编辑模式,添加3D模型。2.选中模型,右键点击“添加到资产库”。也可添加该模型下已分组封装的其他子模型。也可以将整个鲸孪生“添加到资产库”。3.此时在资产库中,即可查看已添加 的模型。展示效果如下:...
朝乐朝乐
在 3D 场景与数字孪生可视化中,模型状态切换是提升交互体验的常用功能。本文将介绍如何为模型配置两种状态,并通过状态切换实现模型显隐控制,帮助用户快速掌握状态配置与显隐逻辑,让场景展示更灵活、更直观。 1.在左侧组件库中添加“3D空场景”和“按钮”组件至项目。接着双击进入编辑界面,添加相应的模型。2.选中名称为“高层建筑”的模型,在右侧面板中“新建状态”,并将其自定义命名为“隐藏状态”。3.在“样式 ”配置栏中选择“默认状态”,并开启“是否显示”开关。接着参照上一步,切换状态为“隐藏状态”,并关闭“是否显示”开关,这里的状态为上述新建的状态名称。4.退出编辑模式后,选中按钮组件,修改“文本”内容以...
朝乐朝乐
在三维场景动画制作中,模型沿路径行驶时,不仅需要支持正向、反向灵活切换,还要保证朝向与运动方向保持一致,才能让动画更真实自然。本文将介绍如何设置路径动画反向行驶,并让模型车头自动跟随运动方向朝向,实现 流畅逼真的动态效果。1.在左侧组件库添加“3D空场景”至项目中。接着双击进入编辑界面,添加“模型”。2.选中该模型为其添加“路径动画”,绘制完成后点击“完成”即可。然后调整“播放速度”,同时开启“播放 动画”。3.这时模型车的路径根据绘制的路线进行运动,需要将“起始帧数”和“结束帧数”互换位置,实现反向运功轨迹。接着选中模型后,在右侧“样式”面板中选择“变换”,即可修改“旋转”角度。展示效果如下:...
朝乐朝乐
漫游效果。1. 首先,我们创建一个三维场景项目。2. 接着,在“模型-交通工具”中选择“四轴无人机”。3. 添加后,选中无人机的模型图层,在“动效”中为其添加“路径动画”。4. 通过鼠标点选 设置路径,同时在左侧“偏移”设置中,根据无人机飞行高度适当调高偏移程度。5. 完成后点击上方“完成”按钮结束编辑,完成后左侧图层列表中会出现“路径动画”图层。6. 然后在“场景”中选择“跟随 相机”添加。7. 在右侧“样式”设置中,将“跟随目标”设为“四轴无人机”,双击左侧“跟随相机”图层可以跳转至跟随相机视角。8. 选中“路径动画”图层,然后开启“播放动画”和“...
沧澜沧澜
景”至项目中。接着双击进入编辑界面,在左侧组件库中添加不同角度的模型至项目中。2.在左侧配置栏选择“鸟瞰相机”,在右侧“样式”面板中选择“预设视角”,修改“视角名称”与“预设视角”,并点击“预设视角” 旁的“扩展样式”并“获取当前视角”,其他视角可按此方法依次设置。3.退出编辑模式,在左侧组件库,添加“按钮”组件 至项目中。接着选中按钮组件,在右侧“样式”配置栏中修改对应的“文本”名称,其他按钮可按 此方法依次设置,便于后续添加交互操作。接着添加交互,触发“点击”事件,执行“自定义”操作,“目标组件”为“鸟瞰相机”,“自定义动作”为“视角变换动画”,“选择预设视角”为“大楼”,其他视角可按此方法依...
朝乐朝乐
在双相机应用场景中,相机的快速切换是提升操作效率、适配不同拍摄 / 采集需求的核心功能,而按钮触发式的切换方式,因操作直观、响应直接成为主流实现形式。本文将围绕通过按钮实现双相机切换的相关方法展开讲解 ,清晰梳理实现思路与关键要点,助力快速掌握该功能的落地方式。1.在左侧组件库添加“3D空场景” 至项目中。接着双击进入编辑界面,在左侧添加“交通工具”至项目中。接着选中添加的交通工具,为其添 加“路径动画”。绘制路线后,点击“完成”按钮。接着按需配置“播放速度”、“循环播放”及“播放动画”效果。2.选中相机并添加“跟随相机”,在右侧“样式”配置栏中,将“跟随目标”设为已添加路径动画的汽车模...
朝乐朝乐
三维场景中按名称搜索模型,是提升内容管理效率、优化用户交互体验的关键功能。在实际应用中,通过名称精准定位模型,可大幅减少资源查找时间,为三维可视化、虚拟仿真等场景的开发与维护提供便捷支撑。1.在左侧组 件库,添加“3D空场景”至项目中。接着双击进入编辑界面,将不同模型添加至项目中。2.在左侧组件库,选择“标绘”添加标记点至项目,详情可参考此教程:标记点概述 - 项目制作 - 数字孪生开发教程-可视化 大屏制作教程 - 山海鲸可视化选中 “标记” 项,右键“复制数据”,粘贴至 Excel 表格;同时新增一列 ID,便于后续将数据绑定至搜索组件。参考数据如下:3.双击进入编辑界面,选中“标记”,在“样...
朝乐朝乐
三维场景开发中,模型自动切换是提升场景智能化的常用功能,可满足多场景自动化展示需求,而切换的流畅性、时机与效果把控是开发核心难点,本文将详解该功能的实现思路与实操要点。1.在左侧组件库添加“3d空场景 ”至项目中。2.双击进入编辑界面,在“模型”选项中选择“建筑物”或者其他三维模型,将其添加至场景。3.选中“鸟瞰相机”,在“样式”中进入“视角设置”,添加“预设视角”。接着调整画面视角,在“预设视角” 旁的“扩展设置”中,选择“获取当前视角”。此处选择其中一个视角完成配置,其余视角按此方法操作即可,并退出编辑模式。4.在左侧组件库中,添加“进度条”组件至项目中。5.选择进度条,添加“交互”,触发“到...
朝乐朝乐
今天为大家介绍一下,如何通过数据动态生成鲸孪生管道标绘。一、新建项目1.首先我们先新建一个包含城市三维模型的项目。2. 然后点击上方“数据”中的“添加数据”按钮,导入提前准备好的管道坐标数据,其中“坐 标数据”字段为管道标绘的空间坐标系。二、添加管道标绘1. 双击进入鲸孪生组件的“编辑模式”,然后点击左侧菜单栏中的“标绘”,添加一个管道标绘。2. 接下来,我们删除这个管道,使用数据动态生成管道,点击 右上角的“数据”,将坐标类型修改为“空间坐标”。3. 然后在下方“看板公共数据”中,将坐标数据绑定到管道坐标字段中。4. 这样我们就完成了所有的设置,实现根据数据动态生成鲸孪生管道标绘的效果。...
独角鲸独角鲸
今天为大家介绍一下,如何通过点击标记点显示不同的监控画面。一、新建项目1. 首先我们新建一个包含城市三维模型的项目。2. 然后添加数据,位置字段中的数据为鲸孪生中标记点的空间坐标系,用来生成数据标记点 。二、添加监控弹窗1. 添加一个弹窗组件,同时在弹窗组件中添加一个监控组件。2. 接着在监控地址处生成数据字段。3. 在“数据”设置中将“监控地址”字段添加进去,然后在数据联动中,开启“受其他组件联动 ”。三、添加标记点1.  进入鲸孪生组件的编辑模式,然后从标绘库中选择添加一个自由标记点。2. 在标记组数据设置中,将坐标类型修改为空间坐标,然后添加对应的数据字段,在对应坐标生成数据标记点...
沧澜沧澜
今天给大家介绍一下,如何在鲸孪生组件中添加围墙和门。1. 双击空白地面3D场景进入编辑模式后,使用快捷键“Ctrl+F”打开资源库,并检索“墙”,选择一个围墙模型添加。2. 例如点击“红墙”模型后,通 过鼠标点击,使点与点首尾相连形成一个完整的面。【温馨提示】①点击场景中的“编辑”,可以自由调整围墙围成的形状;②此时在场景中挪动视角,围墙中的地面可能会出现闪烁,需要选中围墙中的“地面材质”,调整“深 度偏移”的值,确保地面在场景中有一个偏移的深度,从而使其能够被正确地渲染。3. 选中整个围墙,打开资源库检索“门”,选择一个门模型添加。4. 例如点击“红墙门”,可以放置在围墙上任意处。5. 点击选中...
青罗青罗
 今天我们一起来看一下,如何点击3D城市模型标记点弹窗进行数据联动。一、 添加三维模型1. 首先进入编辑模式,在左侧模型库建筑物分类中,添加两个大楼模型到场景中。2. 接着在左侧模型库中,选 择一个标记点模型,添加到两个建筑模型的顶部。3. 在左侧图层中分别重命名两个标记点,命名为大楼A和大楼B。二、添加二维组件1. 退出编辑模式,在左侧组件库中添加一个弹窗组件,在弹窗中添加一个显示“大楼 A”的单行文本组件。2. 复制弹窗,同样添加一个包含单行文本的弹窗组件,将弹窗中单行文本的内容修改为“大楼B”。3. 再添加一个单行文本组件,将其重命名为“公寓住户人数”。4. 接着添加一个指标卡组件...
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